现在amd的rx6600桌面端显卡即将和我们见面了,但是英伟达的3050桌面端却迟迟没有消息,那么这款显卡具体什么水平,我们就只能通过移动端的3050的表现来看看了

一、3050显卡什么水平

基本上对标的是3年前的主流显卡1660,如果出来定在千元出头,那对于预算有限想玩3a不想买二手卡的玩家是很友好的,打开dlss再战两年也没什么问题。

目前来看1080p下最好的卡是3050ti,接近2060s的性能,如果定价能在2000以内还是比较香的,1080p下基本通杀,开光追也基本上能稳住。

二、规格对比

GPU RTX 3050Ti RTX 3050 GTX 1650Ti GTX 1650(2018) GTX 1650(2019)
核心代号 GA-117 GA-117 TU-117 TU-117 TU-117
核心规模
(CUDAs)
2560 2048 1024 1024 896
显存位宽 128bit 128bit 128bit 128bit 128bit
显存容量 4GB
GDDR6
4GB
GDDR6
4GB
GDDR6
4GB GDDR5 4GB GDDR6
加速频率 1695MHz 1740MHz 1485MHz 1560MHz 1665MHz
Tensor Core 80 64 0 0 0
RT Core 20 16 0 0 0

从规格对比来看,3050首次在50级别的显卡上引入了RT Core&Tensor Core,其中,Tensor Core的意义更大,这意味着这张卡可以开启DLSS,这是很重要的一点。而安培架构因为引入了INT32/FP32双用单元,所以在实际使用中这张卡的实际CUDA数量在1024个~2048个之间浮动,但由于基本盘就是1024个,所以效率会比两张GTX 16系卡更高。再加上新工艺面积减少的同时增加的频率,所以从理论上来讲3050对比后两者的性能提升会非常大。

三、理论测试

从图中可知,RTX 3050相比GTX 1650提升高达30%,这一点令人非常有意思,所以只要愿意舍弃一定画质或开启DLSS就可以很流畅体验很多游戏。

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四、总结

如果是1080p的3a一点问题都没有,打吃鸡120都没有问题,但是如果你想高画质战三年或者2k分辨率或者追求光追,就有点勉强了。