不知道什么时候开始,除了买体力刷圣遗物以外,越来越不想给原神充值了,因为这个游戏不值得。比如原神1.5版本,我就一次都没抽。

说句不好听的,我们缺的是优菈和专武吗?我们缺的是“过家家”吗?不,我们老玩家缺的是新地图,缺的是社交体验,缺的是更有趣的玩法。

说实话,我感觉到了50级左右,圣遗物基本刷满后,原神已经没有继续玩下去的乐趣了。我宁愿它变得和崩坏3一样,永远有做不完的关卡,而不是每天考虑体力够不够用,每天都在刷圣遗物,陷入0提升的死循环。

原神为什么从国产之光,沦为长草游戏?不少老玩家总结了3个理由,退坑的时候到了。

1,新地图出得太慢。上一次原神更新地图,还是1.2版本的雪山地图。至今,整整小半年过去了,游戏版本都要更新到1.6版本了,新地图还没开。按照半年一张地图的节奏,主角集齐七神,至少还要拖到3年以后——到时候,3D版的王者荣耀都可能出来了。

2,重复感太强。原神玩家每天都在做什么?一上线首先领个月卡,然后打完每日委托,领完150原石,合成浓缩树脂,然后开始打材料,每天的游戏时长不会超过半个小时。日复一日,年复一年,怪物的套路永远不变,NPC永远不变,副本也永远不变,就好像把一件事重复一万遍。说句不客气的话,原神就是一个无限重复的单机游戏。

3,联机体验极差。原神给我感觉就是,游戏好友可有可无,社交系统完全残疾。首先,平时提瓦特只有玩家一个人,看起来非常孤单;其次,没有交易系统,装备、材料都没办法交易,要自己辛辛苦苦去肝;第三,联机打副本不仅没有意义,反而会带来负提升。

综合以上3点,你会发现原神这款游戏的短板非常明显:更新慢,重复内容多,联机体验差。我玩这款游戏也有4个月了,最深刻的感觉就是,我就好像在给老板打工,而不是在玩游戏。

如此千篇一律的游戏内容,令人越来越疲惫。当游戏不好玩的时候,再多的新角色,又有什么用呢?也许,原神的游戏寿命早已消失殆尽,到了该退坑的时候了。你认为呢?