幕府将军2武士之殇的兵种有哪些

  1、步兵:步兵在全战大约分成二大类别:剑兵跟枪兵,剑兵是扛线用,在肉搏上对枪兵有稍微优势,对骑兵则无。
  枪兵则是专门用来克制骑兵,但是只有在三个条件成立下才会发挥骑兵杀手的功能:整齐的队伍、开枪阵、正面。
   2、骑兵:骑兵的分类大致是。

幕府将军2武士之殇的一些问题

  1.蹲射的问题,如果是两队士兵,前列的士兵没有排成的一列,蹲射点了,。1.同一个单位是绝对不可能误伤到自己的,只可能误伤旁边的友军单位,这一点骑马卡宾枪就是例子。
   2.武士之殇的海战,理论上确实应该开一炮换一面,这样伤害最大化,除非装弹用时小于掉头用时。
  不过很多人并没有熟练掌握海战战法和舰队队列变换,。

幕府将军2武家之殇 会津之战怎么打?

  这关的劣势: 兵力劣势,劣势到正常打的话弹药都不够用 我方只有1队炮,对方有4队 敌军有青龙白虎朱雀玄武四波伏兵 我方将军不能挂 可以利用的点: 敌军是一波一波出现的,不会一下子全冲上来,可以各个击破。
   玩家有一队射程150(长于线列的125)。

幕府将军2全面战争和幕府将军2武士之殇区别在那里

  哦 还有幕府将军1和幕府将军2武士崛起《全面战争:幕府将军2》(Total War: Shogun 2 )是一款由The Creative Assembly开发,并由世嘉发行的游戏,属《全面战争》系列的一部分,是《幕府将军:全面战争》的续作,背景设定在16世纪的日本。
   《幕府将军2:武家之殇》是一款由SEGA发行。

幕府将军2武士之殇选择成为共和国后就不能与其他势

  打到一半时,系统突然要我选择继续忠于天皇还是独立,我选了独立后成为。是的,共和相当于不认可天皇和幕府实力!基本可以说玩家独立了,铁定追随幕府和天皇的势力要打玩家。
  所以共和之玩家必须要有充足的准备和地形优势。
  要不共和就等于失败。
   《幕府将军2:武家之殇》是一款由SEGA发行的战略类(SLG)游戏。
  于2012年3。